云游戏资源数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质
实质审查的生效
摘要
本申请涉及一种云游戏资源数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法可应用于云技术,包括:在当前游戏进程满足过场动画插入条件时,获取与插入条件匹配的过场动画数据标识,生成资源分发指令,并将资源分发指令以及过场动画数据标识,发送至资源分发服务器。资源分发服务器从预存静态资源库中,匹配出与过场动画数据标识对应的过场动画数据,并将过场动画数据发送至终端设备展示。当确定过场动画数据播放结束后,对当前游戏进程的云游戏资源数据进行渲染,输出至终端设备展示。采用本方法可通过资源分发服务器直接传送待播放的过场动画数据,减少对云游戏服务器的计算服务资源占用和浪费,提升云游戏服务器的计算服务资源利用率。
基本信息
专利标题 :
云游戏资源数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404960A
申请号 :
CN202210115787.0
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2022-02-07
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
潘博渊
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
华进联合专利商标代理有限公司
代理人 :
杨欢
优先权 :
CN202210115787.0
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52 A63F13/35
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220207
申请日 : 20220207
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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