一种游戏道具闪点生成方法及系统
公开
摘要

本发明公开一种游戏道具闪点生成方法及系统,其方法包括步骤:S1:将道具模型展开映射到二维平面的UV坐标系中;S2:将二维平面的UV坐标系分割为SizeX*SizeY个子单元;S3:在子单元中绘制闪点;S4:将绘制好闪点的二维平面应用在道具模型上。本申请通过创新的闪点生成方法,不仅仅大大降低了建模成本和复杂度,而且能够大大增强了道具的表现力,大大提升了用户玩游戏的体验。

基本信息
专利标题 :
一种游戏道具闪点生成方法及系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114602170A
申请号 :
CN202210168825.9
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-02-23
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
帖佳韵张霁
申请人 :
上海暖叠网络科技有限公司
申请人地址 :
上海市杨浦区政高路38号201室
代理机构 :
上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
刘桂芝
优先权 :
CN202210168825.9
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/60  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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