一种游戏移动事件分析方法、设备及计算机可读存储介质
公开
摘要

本发明公开了一种游戏移动事件分析方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取符合预设的位移条件的移动对象,确定所述移动对象的移动动作和移动属性;获取与所述移动动作对应的移动方位,以及,获取与所述移动属性对应的移动速度;监测当前的主控对象与所述移动对象的相对距离,在所述相对距离的预设范围确定至少一个标记点;根据所述移动方位和所述移动速度确定所述移动对象移动至所述标记点的剩余时间,并在所述标记点的标记区域实时显示并标记所述剩余时间。实现了一种人性化的游戏移动事件辅助分析方案,降低了用户对于游戏移动事件的分析难度,提升了用户的游戏体验。

基本信息
专利标题 :
一种游戏移动事件分析方法、设备及计算机可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114522425A
申请号 :
CN202210178100.8
公开(公告)日 :
2022-05-24
申请日 :
2022-02-24
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
林健
申请人 :
努比亚技术有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区桃源街道福光社区留仙大道3370号南山智园崇文园区2号楼1801
代理机构 :
深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
伍永森
优先权 :
CN202210178100.8
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/5372  A63F13/216  A63F13/214  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-24 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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