一种人机交互方法和装置
公开
摘要

本发明实施例提供了一种人机交互方法和装置,通过响应于针对虚拟地块中第一虚拟地块的第一选择操作,控制第一虚拟地块进入预选中状态,且在第一虚拟地块的关联区域显示第一虚拟地块对应的第一标识控件;响应于朝第一虚拟地块的目标角方向的滑动操作,将目标角的顶点确定为旋转中心,其中,第一虚拟地块关联的第一虚拟地块集合中的多个虚拟地块相交于目标角的顶点;响应于针对旋转中心的旋转操作,将预选中状态的虚拟地块切换为第一虚拟地块集合中的其他虚拟地块,并在处于预选中状态的虚拟地块关联的区域显示对应的第一标识控件;响应旋转操作的结束,选中当前显示的第一标识控件对应的第二虚拟地块。本发明实施例可以准确地选择虚拟地块。

基本信息
专利标题 :
一种人机交互方法和装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114588630A
申请号 :
CN202210228524.0
公开(公告)日 :
2022-06-07
申请日 :
2022-03-08
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
陈伟杰
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京润泽恒知识产权代理有限公司
代理人 :
吴文心
优先权 :
CN202210228524.0
主分类号 :
A63F13/5378
IPC分类号 :
A63F13/5378  A63F13/56  A63F13/822  G06F3/04847  G06T17/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
A63F13/537
使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态
A63F13/5378
用来显示一个额外的顶视图,例如雷达屏幕或地图
法律状态
2022-06-07 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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