游戏交互方法及装置、可读存储介质及电子设备
公开
摘要
本公开涉及人机交互技术领域,提供了一游戏交互方法、游戏交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,第一游戏重开请求由响应在第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对第一游戏重开请求的同意操作,确定与第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据游戏角色选择结果,在第一游戏客户端中为第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。本方案在游戏角色选择阶段辅助游戏玩家对游戏重开的意愿进行充分交流,以提高游戏重开机制的触发效率和触发准确性。
基本信息
专利标题 :
游戏交互方法及装置、可读存储介质及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114602169A
申请号 :
CN202210260639.8
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-03-16
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
张炫宜
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
代理机构 :
北京律智知识产权代理有限公司
代理人 :
阚梓瑄
优先权 :
CN202210260639.8
主分类号 :
A63F13/49
IPC分类号 :
A63F13/49 A63F13/533 A63F13/847
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/45
控制视频游戏的进程
A63F13/49
保存游戏状态;暂停或结束游戏
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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