游戏图像的处理方法、装置及电子设备
公开
摘要

本公开涉及一种游戏图像的处理方法、装置及电子设备,涉及图像处理技术领域,其中方法包括:首先获取摄像头实时拍摄到的图像;再根据所述拍摄到的图像和游戏元素图像,显示相结合后的游戏画面;然后通过对所述拍摄到的图像进行识别,获取用户的手指动作信息;最后基于所述手指动作信息和所述游戏元素图像中的场景元素信息,控制所述游戏画面中虚拟对象的游戏动作显示。通过应用本公开的技术方案,由于游戏操控无需用户手指接触手机屏幕,可减少弄脏手机屏幕的可能性,在一定程度上保证了游戏图像的展示效果,并且还可减少对手机屏幕硬件的损耗,降低了对手机屏幕硬件使用寿命的影响。

基本信息
专利标题 :
游戏图像的处理方法、装置及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114570018A
申请号 :
CN202210359813.4
公开(公告)日 :
2022-06-03
申请日 :
2022-04-06
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
丛延东谢东峰
申请人 :
北京字节跳动网络技术有限公司
申请人地址 :
北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层B-0035房间
代理机构 :
北京开阳星知识产权代理有限公司
代理人 :
吴崇
优先权 :
CN202210359813.4
主分类号 :
A63F13/428
IPC分类号 :
A63F13/428  A63F13/52  G06V40/20  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
A63F13/428
涉及运动或位置的输入信号,例如代表输入控制器的旋转或使用加速度计或陀螺仪检测到的玩家的手臂运动的信号
法律状态
2022-06-03 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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