游戏中的匹配确定方法及装置
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摘要

本发明公开了一种游戏中的匹配确定方法及装置。其中,该方法包括:获取匹配队列中的目标客户端到目标服务节点的第一通讯延迟时长;根据第一通讯延迟时长和第一预设延迟阈值,获取匹配队列中的第一预设数量的待匹配的客户端,其中,待匹配的客户端的第二通讯延迟时长小于或等于第一预设延迟阈值与第一通讯延迟时长之差;根据预设规则从第一预设数量的待匹配的客户端中确定一客户端,作为与目标客户端匹配成功的客户端;基于与目标客户端匹配成功的客户端、目标服务节点与目标客户端之间的数据传输线路确定目标通讯线路。

基本信息
专利标题 :
游戏中的匹配确定方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109499058A
申请号 :
CN201811384935.9
公开(公告)日 :
2019-03-22
申请日 :
2018-11-20
授权号 :
CN109499058B
授权日 :
2022-05-03
发明人 :
胡浩源
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司
代理人 :
褚敏
优先权 :
CN201811384935.9
主分类号 :
A63F13/34
IPC分类号 :
A63F13/34  A63F13/35  H04L12/26  H04L12/727  H04L29/06  H04L29/08  
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IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/30
介于游戏服务器和游戏设备之间的互连装置;游戏设备之间的互连装置;游戏服务器之间的互连装置
A63F13/34
使用对等连接
法律状态
2022-05-03 :
授权
2019-04-16 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/34
申请日 : 20181120
2019-03-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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1、
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