游戏数据的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
授权
摘要
本发明实施例提供了一种游戏数据的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,游戏场景中的场景对象由至少一个体素构成,每个体素为一个长方体,每个体素的体素信息包括对应的长方体的上表面高度和下表面高度;该方法包括:生成游戏场景中的体素;将每个水平位置处除第一个体素的下表面高度之外的体素信息存储到第一数组中,将每个水平位置处的体素信息在第一数组中的位置存储到一维的第二数组中。通过本发明实施例的方案,能够有效减少体素信息所占用的存储空间,且能够有效降低体素信息查找的时间复杂度。
基本信息
专利标题 :
游戏数据的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109701273A
申请号 :
CN201910041648.6
公开(公告)日 :
2019-05-03
申请日 :
2019-01-16
授权号 :
CN109701273B
授权日 :
2022-04-19
发明人 :
王杰
申请人 :
腾讯科技(北京)有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区海淀大街38号银科大厦16层1601-1608室
代理机构 :
北京市立方律师事务所
代理人 :
张筱宁
优先权 :
CN201910041648.6
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52 A63F13/55 A63F13/525 A63F13/5378 A63F13/60 A63F13/822 A63F13/843
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-19 :
授权
2019-05-28 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20190116
申请日 : 20190116
2019-05-03 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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