虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子装置
授权
摘要

本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:采用在目标射击应用中显示第一虚拟操作对象控制的虚拟攻击道具和虚拟攻击道具的准心的方式,通过在目标射击应用中获取用于开启吸附功能的第一操作,在响应第一操作开启了吸附功能、且准心对准第二虚拟操作对象的吸附框的情况下,将第二虚拟操作对象确定为虚拟攻击道具的吸附对象,并自动控制准心向第二虚拟操作对象的中心点移动。本发明解决了用户体验较差,射击应用的玩法相对单一的技术问题。

基本信息
专利标题 :
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111084984A
申请号 :
CN201911269880.1
公开(公告)日 :
2020-05-01
申请日 :
2019-12-11
授权号 :
CN111084984B
授权日 :
2022-05-20
发明人 :
刘智洪
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京康信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
赵静
优先权 :
CN201911269880.1
主分类号 :
A63F13/42
IPC分类号 :
A63F13/42  A63F13/55  A63F13/837  
相关图片
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
法律状态
2022-05-20 :
授权
2020-05-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/42
申请日 : 20191211
2020-05-01 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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1、
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