虚拟道具控制方法、装置、电子设备及存储介质
授权
摘要

本发明提供了一种虚拟道具控制方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:显示用户界面,所述用户界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面,所述虚拟对象持有第一虚拟道具,所述用户界面中还包括伤害控制组件;当处于锁闭状态的第二虚拟道具的锁闭时间到达相应的时间阈值时,所述虚拟对象持有的所述第一虚拟道具切换为所述第二虚拟道具;通过所述伤害控制组件,控制所述第二虚拟道具对所述显示用户界面中相应的伤害对象发起交互。本发明能够增加用户所能够使用的虚拟道具的数量,同时,使得用户的交互操作简单高效,同时增强了对不同虚拟对象交互的可操作性,提升用户的使用体验。

基本信息
专利标题 :
虚拟道具控制方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111202979A
申请号 :
CN202010009820.2
公开(公告)日 :
2020-05-29
申请日 :
2020-01-06
授权号 :
CN111202979B
授权日 :
2022-05-24
发明人 :
刘智洪
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
崔晓岚
优先权 :
CN202010009820.2
主分类号 :
A63F13/42
IPC分类号 :
A63F13/42  A63F13/52  A63F13/55  A63F13/837  
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IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
法律状态
2022-05-24 :
授权
2020-06-23 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/42
申请日 : 20200106
2020-05-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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1、
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