道具控制方法和装置、存储介质、计算机程序及电子设备
实质审查的生效
摘要
本发明公开了一种道具控制方法和装置、存储介质、计算机程序及电子设备。其中,该方法包括:在显示有目标游戏任务的虚拟场景的显示界面中,显示处于未激活状态的目标道具触发控件,其中,虚拟场景中包括至少两个对抗阵营;在第一阵营的阵营对抗参数与第二阵营的阵营对抗参数之间的比对结果达到道具触发条件的情况下,显示被调整为允许使用状态的目标道具触发控件;响应于对处于允许使用状态的目标道具触发控件执行的操作,控制在目标游戏任务中触发目标道具,以延长目标游戏任务的游戏结束时间。本发明解决了现有对抗模式较为单一的技术问题。
基本信息
专利标题 :
道具控制方法和装置、存储介质、计算机程序及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114522424A
申请号 :
CN202210135602.2
公开(公告)日 :
2022-05-24
申请日 :
2022-02-14
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘智洪
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京康信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
周婷婷
优先权 :
CN202210135602.2
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55 A63F13/58 A63F13/533
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-06-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/55
申请日 : 20220214
申请日 : 20220214
2022-05-24 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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