道具合成方法和装置、存储介质及电子设备
公开
摘要

本发明公开了一种道具合成方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在显示有虚拟游戏场景的显示界面中,显示目标账号的道具列表,其中,道具列表中包括目标账号已获取道具的道具图标;响应于对道具列表中第一道具的道具图标执行的拖动操作,显示与第一道具相匹配的合成道具在预览状态下的预览道具图标,其中,合成道具为第一道具与处于候选合成状态的第二道具合成后得到的道具;确定与拖动操作的操作轨迹终点相匹配的目标合成道具,并显示用于合成目标合成道具的合成进度信息;在合成进度信息指示尚未完成合成的情况下,响应于对合成进度信息触发的取消操作,取消合成目标合成道具。本发明解决了现有道具合成方法容错率低的问题。

基本信息
专利标题 :
道具合成方法和装置、存储介质及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114558323A
申请号 :
CN202210112121.X
公开(公告)日 :
2022-05-31
申请日 :
2022-01-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
邝野桂芷欣
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京康信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
周婷婷
优先权 :
CN202210112121.X
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55  A63F13/533  A63F13/52  A63F13/822  G06F3/04817  G06F3/0482  G06F3/04847  G06F3/0486  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-05-31 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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