虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品
公开
摘要

本申请公开了一种虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于视角转动操作,控制虚拟对象转动视角,虚拟对象握持有虚拟道具;在虚拟对象转动视角的过程中,控制虚拟道具朝虚拟对象的实时视角方向摆动,其中,虚拟道具的实时道具朝向与虚拟对象的实时视角方向之间存在偏差;响应于视角转动操作停止,控制虚拟道具按照虚拟对象的目标视角方向进行惯性摆动,目标视角方向为虚拟对象停止转动视角时的视角方向,且虚拟道具停止惯性摆动时的道具朝向与目标视角方向一致。采用本申请提供的方法,可提高转动视角过程中,虚拟道具跟随视角运动过程的真实性,有助于提高游戏写实性。

基本信息
专利标题 :
虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114288651A
申请号 :
CN202210006518.0
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2022-01-05
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
王康懿
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
李文静
优先权 :
CN202210006518.0
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/573  A63F13/577  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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