特效道具的互动方法、装置、电子设备及存储介质
授权
摘要

本申请提供了一种特效道具的互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面中显示虚拟场景,在所述虚拟场景中显示被投射到目标位置的至少一个特效道具;其中,所述特效道具用于在被投射后的持续时长达到目标时长时释放特效,或者用于当感应到任意虚拟对象时释放特效;在所述特效道具释放特效之前,以所述目标位置为基准显示所述特效的影响区域。通过本申请,能够实现虚拟场景的沉浸式感知的仿真性能,并提升图形处理硬件的资源利用率。

基本信息
专利标题 :
特效道具的互动方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112121434A
申请号 :
CN202011069424.5
公开(公告)日 :
2020-12-25
申请日 :
2020-09-30
授权号 :
CN112121434B
授权日 :
2022-05-10
发明人 :
练建锋
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
刘晖铭
优先权 :
CN202011069424.5
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55  A63F13/52  A63F13/837  
相关图片
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-05-10 :
授权
2021-01-12 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/55
申请日 : 20200930
2020-12-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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