虚拟角色的显示控制方法、装置和存储介质
实质审查的生效
摘要

本发明公开了一种虚拟角色的显示控制方法、装置和存储介质。该方法包括:在图形用户界面上显示虚拟角色集中多个受控虚拟角色;响应对虚拟角色集的预览操作,在图形用户界面上显示多个受控虚拟角色在虚拟场景中的走位集合范围;响应对多个受控虚拟角色中的至少一个受控虚拟角色的选择操作,将选择的至少一个受控虚拟角色确定为目标受控虚拟角色;根据目标受控虚拟角色的走位区域,从虚拟角色集中筛选出与目标受控虚拟角色相匹配的推荐虚拟角色,以与目标受控虚拟角色组成游戏编队;根据游戏编队中目标受控虚拟角色以及推荐虚拟角色的走位区域,更新走位集合范围。本发明解决了对虚拟角色进行处理的效率低的技术问题。

基本信息
专利标题 :
虚拟角色的显示控制方法、装置和存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114504818A
申请号 :
CN202210143577.2
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-02-16
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘霄
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司
代理人 :
赵昀彬
优先权 :
CN202210143577.2
主分类号 :
A63F13/5372
IPC分类号 :
A63F13/5372  A63F13/42  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
A63F13/537
使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态
A63F13/5372
用来在游戏场景中标记角色、物体或地点,例如在玩家控制的角色下显示一个圆圈
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/5372
申请日 : 20220216
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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