虚拟角色的动作控制方法、装置、设备和存储介质
公开
摘要

本申请实施例公开了一种虚拟角色的动作控制方法、装置、设备和存储介质,包括:获取原始动作数据,原始动作数据为原始模型执行目标动作时关节点的位置数据;根据原始动作数据确定虚拟角色的关节点的初始位置数据;采用初始位置数据和原始动作数据构建目标函数;生成虚拟角色上骨骼关节点与外形关节点之间的碰撞约束,以及以虚拟角色上相邻关节点的距离不变为长度约束,求解目标函数在长度约束和碰撞约束下的最小距离得到虚拟角色的关节点的目标位置数据;控制虚拟角色的关节点移动到目标位置数据所指示的位置,由于以相邻关节点距离不变和虚拟角色外形碰撞为约束求解虚拟角色的关节点的目标位置数据,虚拟角色可以准确执行原始模型所做的动作。

基本信息
专利标题 :
虚拟角色的动作控制方法、装置、设备和存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114602177A
申请号 :
CN202210313961.2
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-03-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
陈健军
申请人 :
百果园技术(新加坡)有限公司
申请人地址 :
新加坡巴西班让路枫树商业城30号楼15层31A
代理机构 :
北京品源专利代理有限公司
代理人 :
李礼
优先权 :
CN202210313961.2
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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