虚拟场景中的事件处理方法、装置、设备及存储介质
授权
摘要

本申请提供了一种虚拟场景中的事件处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:在虚拟场景的界面中呈现目标事件的图标;响应于针对所述图标的触控操作,呈现与虚拟对象的手部相对应的手指模型、与所述手指模型相适配的标识轨道、以及在所述标识轨道上运动的提示标识;在所述提示标识在所述标识轨道上运动的过程中,响应于针对虚拟道具的操作指令,控制所述虚拟对象手持所述虚拟道具作用于所述提示标识所处的位置;输出与所述位置相对应的所述目标事件的处理结果。通过本申请,能够使虚拟对象对虚拟道具进行精准的控制,提高人机交互效率。

基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的事件处理方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112121417A
申请号 :
CN202011066179.2
公开(公告)日 :
2020-12-25
申请日 :
2020-09-30
授权号 :
CN112121417B
授权日 :
2022-04-15
发明人 :
林铭涛
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
李昂
优先权 :
CN202011066179.2
主分类号 :
A63F13/42
IPC分类号 :
A63F13/42  A63F13/837  A63F13/847  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
法律状态
2022-04-15 :
授权
2021-01-12 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/42
申请日 : 20200930
2020-12-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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