一种体感交互方法及电子设备
实质审查的生效
摘要
体感交互方法及电子设备。在该方法中,电子设备可以根据用户的体型来确定体感交互内容的体感动作的运动负荷。并且,在体感交互的过程中,电子设备可以获取用户的心率来调整体感交互内容的体感动作的运动负荷。其中,若用户的体型和心率所指示的运动能力越强,则体感交互内容的体感动作的运动负荷越高。反之,则体感交互内容的体感动作的运动负荷越低。实施该体感交互方法,体感交互内容的体感动作的运动负荷可以与用户运动能力匹配,从而更好地帮助不同的用户达到预期的运动效果,并避免用户进行难度过高的运动而产生运动风险。
基本信息
专利标题 :
一种体感交互方法及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114515428A
申请号 :
CN202011298677.X
公开(公告)日 :
2022-05-20
申请日 :
2020-11-18
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
姜永航赵杰孙宇郁心迪
申请人 :
华为技术有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼
代理机构 :
广州三环专利商标代理有限公司
代理人 :
熊永强
优先权 :
CN202011298677.X
主分类号 :
A63F13/212
IPC分类号 :
A63F13/212 A63F13/213 A63F13/25 A63F13/56 A63F13/58
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/20
视频游戏设备的输入装置
A63F13/21
以其传感器、用途或类型为特征的
A63F13/212
采用穿在玩家身上的传感器,如用于测心搏或腿部活动
法律状态
2022-06-07 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/212
申请日 : 20201118
申请日 : 20201118
2022-05-20 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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