游戏场景生成方法、装置、计算机设备及可读存储介质
授权
摘要

本申请公开了一种游戏场景生成方法、装置、计算机设备及可读存储介质,涉及图像处理技术领域,根据场景高度图以及模型局域面准确判断实体模型表面是否发生遮挡以及需要覆盖元素的范围,进而添加相应的场景元素,无需制作大量贴图,提升场景的生成效率,便捷的得出正确的游戏场景,提升生成的游戏场景的真实感。所述方法包括:生成原始游戏场景的场景高度图;为原始游戏场景中每个场景模型创建至少一个模型局域面;基于场景高度图以及每个场景模型的至少一个模型局域面,向原始游戏场景添加目标场景元素,形成至少一个元素区域;确定多个元素区域的元素效果参数,将元素效果参数插值写入多个元素区域,生成烘焙有目标场景元素的目标游戏场景。

基本信息
专利标题 :
游戏场景生成方法、装置、计算机设备及可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN113470169A
申请号 :
CN202110735353.6
公开(公告)日 :
2021-10-01
申请日 :
2021-06-30
授权号 :
CN113470169B
授权日 :
2022-04-29
发明人 :
张凌云
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京中强智尚知识产权代理有限公司
代理人 :
黄耀威
优先权 :
CN202110735353.6
主分类号 :
G06T17/00
IPC分类号 :
G06T17/00  A63F13/52  A63F13/60  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T17/00
用于计算机制图的3D建模
法律状态
2022-04-29 :
授权
2021-10-26 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 17/00
申请日 : 20210630
2021-10-01 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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