模拟群体玩家的方法及系统
实质审查的生效
摘要
本发明涉及一种模拟群体玩家的方法及系统的技术方案,包括:获取模拟配置信息,根据模拟配置信息,生成模拟机器人;建立模拟机器人与服务器的连接,通过行为逻辑对模拟机器人进行行为模仿;获取模拟机器人的运行日志,根据运行日志执行评估。本发明的有益效果为:通过模拟大量客户端来进行全自动的功能测试,简化了后期的重复工作,减少了功能开发以外的时间损耗;将客户端分配在不同的线程以减少CPU的运行压力,将不同的线程分配在不同的时间进行网络连接以减少网络通信的压力,实现了可同时模拟大量客户端在线的性能目标;实现通过模拟玩家完成服务器、客户端及游戏程序的测试。
基本信息
专利标题 :
模拟群体玩家的方法及系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404979A
申请号 :
CN202111511810.X
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-06
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
胡皓然郑宇华范清爽
申请人 :
珠海剑心互动娱乐有限公司
申请人地址 :
广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路329号
代理机构 :
广州嘉权专利商标事务所有限公司
代理人 :
俞梁清
优先权 :
CN202111511810.X
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56 A63F13/847 H04L67/1095 H04L67/131
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20211206
申请日 : 20211206
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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