虚拟角色的行走动画生成方法、装置、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请公开了一种虚拟角色的行走动画生成方法、装置、设备及存储介质,属于动画制作领域。所述方法包括:根据所述虚拟角色的移动速度和移动方向,预测所述虚拟角色的每条腿在所述行走过程中的落脚点;根据所述每条腿的相邻两个所述落脚点,计算所述每条腿的脚部在所述摆动阶段中的位置;基于所述每条腿的脚部在所述摆动阶段中的位置进行反向动力学计算,得到所述每条腿的骨骼点在所述摆动阶段的位置;基于所述每条腿的骨骼点在所述摆动阶段的位置进行步态融合,生成所述虚拟角色的行走动画。

基本信息
专利标题 :
虚拟角色的行走动画生成方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114283229A
申请号 :
CN202111628788.7
公开(公告)日 :
2022-04-05
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘石开
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
李文静
优先权 :
CN202111628788.7
主分类号 :
G06T13/40
IPC分类号 :
G06T13/40  A63F13/52  A63F13/56  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
G06T13/40
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
法律状态
2022-04-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/40
申请日 : 20211228
2022-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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