基于角色形象数据的生成方法及装置
实质审查的生效
摘要

本发明提供了一种基于角色形象数据的生成方法及装置,所述方法包括:获取游戏场景中第一玩家控制角色的第一角色形象数据;检测特征提取指令,从所述第一角色形象数据中提取目标形象特征;采用所述目标形象特征生成多个第二角色形象数据。本方案解决了相关技术不能为虚拟游戏中的多个游戏角色生成统一风格的角色形象数据的技术问题,实现了游戏角色形象的个性化配置和灵活配置。

基本信息
专利标题 :
基于角色形象数据的生成方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114377405A
申请号 :
CN202111640515.4
公开(公告)日 :
2022-04-22
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
柳毅恒刘炎覃建策陈邦忠
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京华夏泰和知识产权代理有限公司
代理人 :
蔡良伟
优先权 :
CN202111640515.4
主分类号 :
A63F13/79
IPC分类号 :
A63F13/79  G06T15/20  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/70
游戏安全或游戏管理方面
A63F13/79
涉及玩家相关的数据,例如身份、户口、喜好或游戏历史
法律状态
2022-05-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/79
申请日 : 20211229
2022-04-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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