游戏角色表情的生成装置方法及装置、存储介质
授权
摘要

本发明提供了一种游戏角色表情的生成装置方法及装置、存储介质;其中,该方法包括:生成包含第一数量骨骼的面部表情骨骼系统;控制所述面部表情骨骼系统适配游戏角色模型;创建所述第一数量骨骼内各个骨骼之间关联;触发所述第一数量骨骼的关联运动,生成与所述游戏角色模型对应的游戏角色表情。通过本发明,解决了相关技术中在影视动画中采用的制作动画表情的方式难以应用在游戏表情制作中的问题。

基本信息
专利标题 :
游戏角色表情的生成装置方法及装置、存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109621419A
申请号 :
CN201811520683.8
公开(公告)日 :
2019-04-16
申请日 :
2018-12-12
授权号 :
CN109621419B
授权日 :
2022-05-03
发明人 :
蒙开翔
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司
代理人 :
褚敏
优先权 :
CN201811520683.8
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/822  A63F13/60  
相关图片
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-03 :
授权
2019-05-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20181212
2019-04-16 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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