基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品
公开
摘要

本申请公开了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品,属于人机交互领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的虚拟对象;响应于奔跑触发操作,显示处于奔跑状态的虚拟对象;响应于在奔跑状态下的第一时刻接收到跳跃触发操作,显示在奔跑状态中以第一速度跳动的虚拟对象;响应于在第一时刻后的目标时间段内连续接收到跳跃触发操作,显示以第二速度跳动的虚拟对象,第二速度小于第一速度。本申请将虚拟对象的奔跑动作和跳跃动作复合,在虚拟角色奔跑的过程中降低跳动速度,通过降低复合动作中跳动动作的实施效果,使得虚拟角色的模仿效果更加真实,同时也降低了后台服务器的运算压力。

基本信息
专利标题 :
基于虚拟对象的交互方法、装置、设备、介质及程序产品
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114288659A
申请号 :
CN202111643515.X
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘智洪
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
李文静
优先权 :
CN202111643515.X
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55  A63F13/58  A63F13/533  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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