图像处理方法及装置、存储介质、计算机设备
实质审查的生效
摘要

本申请公开了一种图像处理方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:获取目标游戏场景的界面渲染图和第一场景渲染纹理,其中,所述界面渲染图在伽马空间下生成,所述第一场景渲染纹理在线性空间下应用;将所述第一场景渲染纹理从所述线性空间转换到所述伽马空间,生成第二场景渲染纹理,并对所述第二场景渲染纹理和所述界面渲染图进行阿尔法混合,得到第三场景渲染纹理;将所述第三场景渲染纹理从所述伽马空间转换到所述线性空间,得到目标场景渲染纹理。上述方案解决了图像处理软件的出图进入游戏开发引擎后存在色差的问题,提升了游戏表现力。

基本信息
专利标题 :
图像处理方法及装置、存储介质、计算机设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114307143A
申请号 :
CN202111675781.0
公开(公告)日 :
2022-04-12
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
朱瀚
申请人 :
上海完美时空软件有限公司
申请人地址 :
上海市杨浦区四平路2500号22C-15室
代理机构 :
北京中强智尚知识产权代理有限公司
代理人 :
贾依娇
优先权 :
CN202111675781.0
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/533  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20211231
2022-04-12 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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