全景纹理的映射方法
实质审查的生效
摘要

本发明公开了一种全景纹理的映射方法,旨在解决现有3D场景中无法兼顾保留全景图纹理的高精度的细节展示效果及高自由度的互动性且算力节省技术问题。本发明基于在传统的全景纹理映射逻辑中引入与全景纹理采集时形状类似、空间坐标基本一致的简化3D模型,使其在参与到全景纹理的映射时,也可还原采集场景中原有的位置与深度信息,并在将来与全景应用产生互动时,保留正确的透视关系。利用本发明方法既能保留全景图纹理的高精度的细节展示效果,又能具有3D场景良好的高自由度的互动性,并且兼顾以上两者的同时,对算力要求较低,做到了运行轻量化,能够兼容尽量广泛的运行终端,比如PC、IPAD、手机、智能电视、智能手表等。

基本信息
专利标题 :
全景纹理的映射方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114511664A
申请号 :
CN202210037802.4
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-01-13
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
李超
申请人 :
深圳市聚点数码科技有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市龙华区大浪街道浪口社区华悦路150号潮loft文化创意园D栋310-5
代理机构 :
郑州盈派知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
樊羿
优先权 :
CN202210037802.4
主分类号 :
G06T15/04
IPC分类号 :
G06T15/04  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
G06T15/04
纹理映射
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 15/04
申请日 : 20220113
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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