虚拟角色状态结算方法、系统、存储介质和电子设备
实质审查的生效
摘要

本公开提供了一种虚拟角色状态结算方法、系统、存储介质和电子设备,涉及网络游戏技术领域。该虚拟角色状态结算方法先接收用户终端发送的第一虚拟角色针对第二虚拟角色发起技能处理时生成的技能指令信息,然后基于第二虚拟角色被技能处理钱的第一状态量化值与被技能处理时所消耗的第二状态量化值确定第二虚拟角色当前的状态量化值,最后根据第二虚拟角色的当前的状态量化值对第二虚拟角色的状态进行结算,从而解决了传统技术中存在的目前回合制战斗的结算方式准确性较差的技术问题,达到了提高回合制战斗结算准确性的技术效果。

基本信息
专利标题 :
虚拟角色状态结算方法、系统、存储介质和电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114452650A
申请号 :
CN202210118519.4
公开(公告)日 :
2022-05-10
申请日 :
2022-02-08
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
符俊
申请人 :
广州博冠信息科技有限公司
申请人地址 :
广东省广州市天河区科韵路16号自编第5栋801、901
代理机构 :
北京律智知识产权代理有限公司
代理人 :
王辉
优先权 :
CN202210118519.4
主分类号 :
A63F13/58
IPC分类号 :
A63F13/58  A63F13/52  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/58
通过计算游戏中人物的条件,如毅力、力量、动机或能量水平
法律状态
2022-05-27 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/58
申请日 : 20220208
2022-05-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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