动画处理系统、方法、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本发明实施例公开了动画处理系统、方法、设备及存储介质。其中,该系统包括指令接收模块、动作分发模块和动画执行模块,指令接收模块接收服务端下发的游戏指令,并确定各用户角色分别关联的虚拟对象的待执行动作,将游戏指令和待执行动作以用户角色为单位分发至动作分发模块中对应的用户角色管理单元,动作分发模块利用用户角色管理单元确定各虚拟对象分别对应的动画参数,动画执行模块根据动画参数生成对应的目标动画,并控制各虚拟对象执行相应的目标动画。通过采用上述技术方案,动画处理系统中的各个模块划分清晰且分工明确,便于后期扩展和维护,无需接入游戏引擎也能快速实现游戏动画,接入成本低,对应用程序以及设备的性能消耗小。

基本信息
专利标题 :
动画处理系统、方法、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114489408A
申请号 :
CN202210127329.9
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2022-02-11
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
陆盛权陈炯
申请人 :
百果园技术(新加坡)有限公司
申请人地址 :
新加坡巴西班让路枫树商业城30号楼15层31A
代理机构 :
北京品源专利代理有限公司
代理人 :
侯军洋
优先权 :
CN202210127329.9
主分类号 :
G06F3/0481
IPC分类号 :
G06F3/0481  A63F13/537  G06F16/22  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F3/00
用于将所要处理的数据转变成为计算机能够处理的形式的输入装置;用于将数据从处理机传送到输出设备的输出装置,例如,接口装置
G06F3/01
用于用户和计算机之间交互的输入装置或输入和输出组合装置
G06F3/03
将部件的位置或位移转换成为代码形式的装置
G06F3/0481
基于显示交互对象的特定属性或一个基于隐喻的环境,例如类似窗口或图标的桌面组件的交互,或通过光标的特性或外观的改变辅助的
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 3/0481
申请日 : 20220211
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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