场景元素处理方法、装置、设备和介质
授权
摘要

本申请涉及一种场景元素处理方法、装置、设备和介质,属于渲染技术领域。所述方法包括:展示虚拟场景中待进行场景元素渲染处理的目标区域;响应于针对目标区域的场景元素添加操作,获取目标区域对应的场景元素密度分布信息;场景元素密度分布信息,用于指示至少一个待生成的场景元素在目标区域中的分布情况;基于场景元素密度分布信息,确定目标区域中各候选位置对应的元素密度值;基于元素密度值从各候选位置中确定元素生成位置,并在元素生成位置中渲染生成相应的场景元素。采用本方法能够提高渲染效果。

基本信息
专利标题 :
场景元素处理方法、装置、设备和介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114344894A
申请号 :
CN202210267179.1
公开(公告)日 :
2022-04-15
申请日 :
2022-03-18
授权号 :
CN114344894B
授权日 :
2022-06-03
发明人 :
朱植秀
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
华进联合专利商标代理有限公司
代理人 :
黄晶晶
优先权 :
CN202210267179.1
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  G06T15/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-06-03 :
授权
2022-05-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220318
2022-04-15 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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