一种基于Maya的前台渲染插件及其渲染方法
公开
摘要

本发明公开了一种基于Maya的前台渲染插件及其渲染方法,涉及动画制作技术领域,基于Maya的前台渲染插件,包括:切换渲染引擎模块,用于切换渲染器;图片渲染路径模块,用于选定渲染素材输出存放路径;渲染时间输入模块,用于输入渲染序列图片数量和续航时间;切换序列文件格式模块,用于切换渲染序列图片格式;基于Maya的渲染方法,包括以下步骤:预先标定渲染引擎;进行选定渲染素材输出路径;输入渲染序列图片的开始帧和结束帧,并确定渲染序列图片的时间间隔帧。本发明操作简便,提高制作流程的效率以及提高效果,对配置以及操作要求低,适应性广,满足不同配置电脑以及不同制作人员水平的操作,有效提高渲染效率及保障作品的完成度。

基本信息
专利标题 :
一种基于Maya的前台渲染插件及其渲染方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114612592A
申请号 :
CN202210511989.7
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-05-12
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
叶梓琪冼荣浩
申请人 :
广州美术学院
申请人地址 :
广东省广州市海珠区昌岗东257号
代理机构 :
合肥上博知识产权代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
周超
优先权 :
CN202210511989.7
主分类号 :
G06T13/20
IPC分类号 :
G06T13/20  G06T15/00  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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