使用光线投射和实时深度进行遮挡渲染的方法
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摘要

一种提供更身临其境的用户体验的增强现实/混合现实系统。该体验通过使用以低级重建数据增强的深度传感器数据为遮挡数据增加更新速度来提供。在实时动态环境中运行时,物理世界的变化可被快速地反映在遮挡数据中。使用以低级3D重建数据(例如光线投射点云)增强的实时深度数据的遮挡渲染可大大减少视觉遮挡处理的延迟。以这种方式生成遮挡数据可使用较少的计算资源来提供XR系统的更快操作,并使该系统能够包装在电池供电的可穿戴设备中。

基本信息
专利标题 :
使用光线投射和实时深度进行遮挡渲染的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111801708A
申请号 :
CN201880089943.2
公开(公告)日 :
2020-10-20
申请日 :
2018-12-21
授权号 :
CN111801708B
授权日 :
2022-04-29
发明人 :
D·G·莫利纳F·T·施泰因布鲁克吴仲乐魏晓林闵见源张一夫
申请人 :
奇跃公司
申请人地址 :
美国佛罗里达州
代理机构 :
北京市中咨律师事务所
代理人 :
杨晓光
优先权 :
CN201880089943.2
主分类号 :
G06T7/55
IPC分类号 :
G06T7/55  G06T19/20  
相关图片
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T7/10
分割;边缘检测
G06T7/50
深度或形状恢复
G06T7/55
从多幅图像的
法律状态
2022-04-29 :
授权
2021-01-12 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 7/55
申请日 : 20181221
2020-10-20 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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