游戏中虚拟场景调整方法、装置、电子设备及存储介质
授权
摘要
本公开提供了一种游戏中虚拟场景调整方法、游戏中虚拟场景调整装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:检测是否接收到预设触摸操作;如果接收到预设触摸操作,则获取所述预设触摸操作的触控点位置,根据所述触控点位置在图形用户界面中确定遮挡判定区域;获取特定虚拟角色在所述图形用户界面中的显示区域,并检测所述显示区域是否与所述遮挡判定区域至少部分的重叠;如果所述显示区域与所述遮挡判定区域至少部分的重叠,则触发调整所述虚拟场景的显示,使所述特定虚拟角色在所述图形用户界面中的显示区域离开所述遮挡判定区域。本公开可以改善触控游戏中虚拟角色被遮挡的问题,并简化玩家的操作。
基本信息
专利标题 :
游戏中虚拟场景调整方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109550247A
申请号 :
CN201910020550.2
公开(公告)日 :
2019-04-02
申请日 :
2019-01-09
授权号 :
CN109550247B
授权日 :
2022-04-08
发明人 :
陶毅阳
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京律智知识产权代理有限公司
代理人 :
袁礼君
优先权 :
CN201910020550.2
主分类号 :
A63F13/5258
IPC分类号 :
A63F13/5258 A63F13/52 A63F13/812
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
A63F13/525
更改虚拟摄像机的参数
A63F13/5258
通过动态调整虚拟相机的位置使得游戏物体或游戏角色在它的视见平截头体内,例如追踪角色或球
法律状态
2022-04-08 :
授权
2019-04-26 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/5258
申请日 : 20190109
申请日 : 20190109
2019-04-02 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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