基于三维虚拟场景的渲染装置和方法
公开
摘要

本发明公开了基于三维虚拟场景的渲染装置和方法,包括场景加载器、场景绘制器、场景着色器和渲染处理器,所述场景加载器的输入端连接有建模设备的输出端,场景加载器的输出端连接有场景绘制器的输入端,场景绘制器的输出端连接有场景着色器的输入端,场景着色器的输出端连接有渲染处理器的输入端,渲染处理器的输出端连接有显示设备的输入端;该发明在顶点着色和片段着色的基础上增加几何着色和曲面着色,从而提高了着色的细化程度,渲染分辨率高,且能根据模型数据的实时变动进行自动更新,渲染的及时性强,无滞后,渲染延迟低,同时采用混合渲染方式,渲染效果多样,满足了不同的渲染需求,用户体验好。

基本信息
专利标题 :
基于三维虚拟场景的渲染装置和方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114419219A
申请号 :
CN202111524782.5
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-14
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
葛新顾显宇梁攀
申请人 :
深圳锐视文化创意科技有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市罗湖区南湖街道嘉南社区春风路3007号桂都大厦2104
代理机构 :
代理人 :
优先权 :
CN202111524782.5
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00  G06T15/04  G06T19/00  G06T19/20  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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