场景渲染方法、装置和电子设备
实质审查的生效
摘要

本发明提供了一种场景渲染方法、装置和电子设备,应用于图形处理器,该方法包括:获取场景包括的多个构件,确定每个构件的网格区段;启动图形处理器的多个处理批次,分别确定处理批次对应的目标层级和目标层级对应的目标网格区段,并写入图形处理器的多个渲染目标缓存中;基于多个渲染目标缓存包括的目标层级和目标网格区段,确定网格区段的总数量和每个网格区段的网格区段信息,并写入图形处理器的容器缓存中;基于图形处理器的容器缓存渲染场景。该方式中可以将渲染管线的绝大部分放入GPU中处理,利用GPU强大的并行计算能力应对模型数量剧增后的处理负载,减少CPU的计算负担,降低CPU的负荷,从而进行实时渲染。

基本信息
专利标题 :
场景渲染方法、装置和电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114494646A
申请号 :
CN202210086701.6
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2022-01-25
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
高阳王栋栋
申请人 :
上海秉匠信息科技有限公司
申请人地址 :
上海市闵行区宜山路1698号兴迪商务大厦1503室
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
荣颖佳
优先权 :
CN202210086701.6
主分类号 :
G06T17/20
IPC分类号 :
G06T17/20  G06T15/20  G06T1/20  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T17/00
用于计算机制图的3D建模
G06T17/20
线框描述,例如:多边法或镶嵌
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 17/20
申请日 : 20220125
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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