三维场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质
公开
摘要
本申请实施例公开了一种三维场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待渲染三维场景中的物体数据和光源信息,物体数据包括物体的属性信息,属性信息包括物体颜色和位置信息;确定物体颜色对应的物体颜色标识;通过GPU根据物体颜色标识和位置信息,生成渲染纹理;将属性信息、物体颜色标识和光源信息发送至GPU;通过GPU根据渲染纹理,确定目标屏幕位置所对应的纹理颜色,并确定纹理颜色对应的纹理颜色标识;基于物体颜色标识和纹理颜色标识的比较结果,通过GPU根据光源信息和属性信息对目标屏幕位置所对应的物体进行光照计算,得到三维渲染结果,并输出三维渲染结果。本申请实施例低了内存与显存的消耗量。
基本信息
专利标题 :
三维场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114419234A
申请号 :
CN202111680490.0
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-30
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
李泽正李正浩
申请人 :
北京三快在线科技有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区北四环西路9号2106-030
代理机构 :
北京润泽恒知识产权代理有限公司
代理人 :
吕俊秀
优先权 :
CN202111680490.0
主分类号 :
G06T15/04
IPC分类号 :
G06T15/04 G06T15/50
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
G06T15/04
纹理映射
法律状态
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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