虚拟场景中的追踪方法、装置、电子设备及存储介质
授权
摘要

本申请提供了一种虚拟场景中的追踪方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面中呈现虚拟场景、以及追踪道具的投掷操作控件;响应于针对所述投掷操作控件的触发操作,控制第一虚拟对象在所述虚拟场景中投掷所述追踪道具;当所述追踪道具到达目标位置并释放特效时,检测特效释放范围内包括的至少一个第二虚拟对象;获取所述至少一个第二虚拟对象在所述虚拟场景中的实时位置,在所述第一虚拟对象的追踪界面中,呈现所述至少一个第二虚拟对象的实时位置。通过本申请,能够实现灵活的按需跟踪虚拟对象的效果,有效节省计算资源。

基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的追踪方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112121414A
申请号 :
CN202011057660.5
公开(公告)日 :
2020-12-25
申请日 :
2020-09-29
授权号 :
CN112121414B
授权日 :
2022-04-08
发明人 :
姚丽
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
刘星雨
优先权 :
CN202011057660.5
主分类号 :
A63F13/42
IPC分类号 :
A63F13/42  A63F13/55  A63F13/837  A63F13/847  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
法律状态
2022-04-08 :
授权
2021-01-12 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/42
申请日 : 20200929
2020-12-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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