分布式计算框架中临近游戏对象的确定方法、装置及设备
实质审查的生效
摘要

本公开提出了一种分布式计算框架中临近游戏对象的确定方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,具体涉及大数据、云计算等人工智能技术领域,具体实现方案为:第一服务器在确定任一对象的位置发生了变更的情况下,确定任一对象变更后的位置;向位置服务器及第二服务器分别发送临近对象查询请求;接收位置服务器返回的第一临近对象列表及第二服务器返回的第二临近对象列表;根据第一临近对象列表及第二临近对象列表,确定任一对象位置变更后对应的目标临近对象列表。由此,在任一对象的位置变更时,通过分布式计算框架中的各服务器间的交互,即可实时确定该任一对象对应的临近对象列表,不仅准确可靠,而且实时性很高。

基本信息
专利标题 :
分布式计算框架中临近游戏对象的确定方法、装置及设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114491301A
申请号 :
CN202111618309.3
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2021-12-27
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
张扬赛万明林靖然
申请人 :
北京百度网讯科技有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地十街10号百度大厦二层
代理机构 :
北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
杜月
优先权 :
CN202111618309.3
主分类号 :
G06F16/9537
IPC分类号 :
G06F16/9537  A63F13/52  A63F13/56  A63F13/795  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F16/9537
••••空间或时间相关的检索,例如:时空查询
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 16/9537
申请日 : 20211227
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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