游戏对象的编辑方法、装置和电子设备
实质审查的生效
摘要

本发明提供了一种游戏对象的编辑方法、装置和电子设备,响应针对目标资源的加载操作,显示目标资源对应的目标序列帧,该目标序列帧中包括虚拟对象和虚拟对象的关联对象;目标资源中还包括虚拟对象和关联对象的挂接信息;响应作用于对象偏移控件的第一操作,控制目标序列帧中指定对象移动;指定对象包括虚拟对象或关联对象;根据移动后指定对象的位置,更新指定对象的挂接信息。该方式可以直视的编辑目标资源对应的目标序列帧,通过对象偏移控件控制指定对象移动,实时显示移动后的目标序列帧,通过控制指定对象移动更新指定对象的挂接信息,操作简单清晰,简化了游戏对象的开发过程,减少了人工成本和时间成本,提高了游戏对象的动画效果。

基本信息
专利标题 :
游戏对象的编辑方法、装置和电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114549708A
申请号 :
CN202210092395.7
公开(公告)日 :
2022-05-27
申请日 :
2022-01-26
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
蚌绍诗黄剑武
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京市京大律师事务所
代理人 :
胡安
优先权 :
CN202210092395.7
主分类号 :
G06T13/40
IPC分类号 :
G06T13/40  G06T15/00  G06T7/90  G06T7/50  A63F13/822  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
G06T13/40
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
法律状态
2022-06-14 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/40
申请日 : 20220126
2022-05-27 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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