虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请提供了一种虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟对象的视线方向和待生成的闪电特效的地面投影位置,根据视线方向和地面投影位置确定虚拟场景中用于绘制闪电特效的参考平面;获取针对闪电特效在参考平面中设定的释放起始位置和释放结束位置,生成经过释放起始位置和释放结束位置的线段;获取针对闪电特效设定的分裂参数,基于分裂参数对线段进行随机分裂处理,得到包括一条主干和多条枝干的拓扑结构;对拓扑结构进行网格化处理,得到闪电特效模型;基于闪电特效模型调用渲染程序,以使渲染程序在参考平面中绘制闪电特效。通过本申请,能够对闪电特效的形态进行动态调整。

基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114367106A
申请号 :
CN202210028513.8
公开(公告)日 :
2022-04-19
申请日 :
2022-01-11
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
周喆
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
彭奇
优先权 :
CN202210028513.8
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  G06T17/20  G06T15/87  G06T15/20  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-06 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220111
2022-04-19 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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