一种云游戏画面渲染方法及装置
实质审查的生效
摘要

本申请实施例公开了一种云游戏画面渲染方法,方法包括:根据游戏客户端发送的图形API调用信息,生成对应的游戏渲染指令;基于预设哈希函数,获取游戏渲染指令的哈希值;根据哈希值,确定游戏渲染指令是否为高频调用指令;其中,高频调用指令为调用频率达到第一预设阈值的游戏渲染指令;在游戏渲染指令为高频调用指令的情况下,获取游戏渲染指令的索引值,并发送到游戏客户端,以使游戏客户端根据索引值在内存中查找并执行游戏渲染指令,对当前帧游戏画面进行渲染。用于解决云游戏画面渲染计算量大、带宽需求高,会增大游戏延迟的问题。

基本信息
专利标题 :
一种云游戏画面渲染方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114377394A
申请号 :
CN202210048867.9
公开(公告)日 :
2022-04-22
申请日 :
2022-01-17
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
不公告发明人
申请人 :
北京永利信达科技有限公司
申请人地址 :
北京市朝阳区驼房营路甲1号院(将台孵化器1135号)
代理机构 :
衢州维创维邦专利代理事务所(普通合伙)
代理人 :
常奇峰
优先权 :
CN202210048867.9
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/335  G06T15/04  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220117
2022-04-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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