游戏数据渲染、渲染数据的展示方法及装置
公开
摘要

本公开提供了一种游戏数据渲染、渲染数据的展示方法及装置,其中,游戏数据渲染方法包括:接收用户端通过网关服务器发送的视窗信息;从缓存的所述游戏系统对应的游戏地图的第一游戏数据中,确定与所述视窗信息对应的目标游戏数据,并基于所述目标游戏数据生成对应的渲染数据;其中,所述第一游戏数据包含所述游戏系统的各世界服务器的至少部分数据,不同的世界服务器分别与游戏地图中不同的区域地图关联,用于处理并存储对应区域中的游戏数据;将所述渲染数据通过所述网关服务器发送至所述用户端进行展示。

基本信息
专利标题 :
游戏数据渲染、渲染数据的展示方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114602172A
申请号 :
CN202210224329.0
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-03-07
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
祝方亮
申请人 :
北京字跳网络技术有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区紫金数码园4号楼2层0207
代理机构 :
北京中知法苑知识产权代理有限公司
代理人 :
李明
优先权 :
CN202210224329.0
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/35  H04L67/568  H04L67/5682  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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