验证战斗游戏作弊的方法、系统、电子装置和存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请涉及一种验证战斗游戏作弊的方法、系统、电子装置和存储介质,通过获取玩家客户端本局战斗的操作指令输入集合和战斗相关信息,其中,战斗相关信息包括战斗结束后的第一状态数据和战斗结算协议;根据战斗相关信息对玩家的战斗结果进行结算,将战斗结果反馈至玩家客户端,并将操作指令输入集合和第一状态数据发送至验证服务器;验证服务器根据操作指令输入集合和第一状态数据,判断玩家是否在战斗中作弊,在保证游戏实时操作及画面实时响应的情况下,实现了一种通用的游戏防作弊方案,无需根据不同的作弊方法进行不同的防作弊数据校验处理,解决了相关技术中通过数据校验参数来判断玩家是否存在作弊行为,效率低,维护成本高的问题。

基本信息
专利标题 :
验证战斗游戏作弊的方法、系统、电子装置和存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114504827A
申请号 :
CN202210068001.4
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-01-20
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
钱瑞彬
申请人 :
杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
代理机构 :
杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
季健康
优先权 :
CN202210068001.4
主分类号 :
A63F13/75
IPC分类号 :
A63F13/75  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/70
游戏安全或游戏管理方面
A63F13/75
执行规则,例如检测不公正比赛或产生作弊玩家名单
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/75
申请日 : 20220120
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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