一种针对MOBA类游戏的作弊行为检测方法
实质审查的生效
摘要
本发明公开了一种针对MOBA类游戏的作弊行为检测方法,步骤如下:1、构建模型框架;2、建立数据库;3、选取数据;4、对技能冷却机制进行分析,若出现问题集Q,进行标记;5、对技能范围机制进行分析,若所得结果在集合N中则存在利用bug行为,进行标记;6、对地图地形进行分析,若与最初图形特征不符,进行标记;7、检测步骤4~6是否存在标记,若存在则进行编号后上传至数据库,不存在则结束;8、对数据库中数据进行检测,若存在相邻编号则标记为恶意利用游戏软件bug行为,若不存在相邻编号,则标记为被动利用游戏软件bug行为;9、检验流程结束。本发明提高了作弊行为检测的精准性,简化了作弊行为检测的流程,进而提高了电子竞技的公平性。
基本信息
专利标题 :
一种针对MOBA类游戏的作弊行为检测方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114504826A
申请号 :
CN202210059906.5
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-01-19
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
王欣耿恒德
申请人 :
南京信息职业技术学院
申请人地址 :
江苏省南京市栖霞区仙林大学城文澜路99号
代理机构 :
南京苏高专利商标事务所(普通合伙)
代理人 :
柏尚春
优先权 :
CN202210059906.5
主分类号 :
A63F13/75
IPC分类号 :
A63F13/75 G06N3/04
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/70
游戏安全或游戏管理方面
A63F13/75
执行规则,例如检测不公正比赛或产生作弊玩家名单
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/75
申请日 : 20220119
申请日 : 20220119
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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