一种在网络游戏中防止用户作弊的方法
授权
摘要
本发明公开了一种在网络游戏中防止用户作弊的方法,包括:游戏客户端触发游戏数据录像逻辑,记录游戏场景数据信息;游戏客户端向游戏服务器发送举报消息并上传游戏场景数据信息;游戏服务器接收游戏客户端的举报,保存游戏场景数据信息。本发明通过利用游戏数据录像有效的防止作弊行为的发生,减少用户在游戏中因作弊而产生的损失,提高用户对游戏的满意度,推动游戏的良性发展。
基本信息
专利标题 :
一种在网络游戏中防止用户作弊的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1940947A
申请号 :
CN200510105905.6
公开(公告)日 :
2007-04-04
申请日 :
2005-09-30
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
祝小斌
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
518044广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室
代理机构 :
北京同达信恒知识产权代理有限公司
代理人 :
黄志华
优先权 :
CN200510105905.6
主分类号 :
G06F19/00
IPC分类号 :
G06F19/00 G06F21/00
法律状态
2009-01-14 :
授权
2007-05-30 :
实质审查的生效
2007-04-04 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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