保持网络游戏连续性的方法
发明专利申请公布后的驳回
摘要

本发明涉及网络游戏技术,公开了一种保持网络游戏连续性的方法,使得用户重新登录后可以继续上次的网络游戏。本发明中,游戏客户端通知游戏服务器对正以指定用户标识进行游戏的游戏数据进行备份,在用户重登录时如果游戏服务器判定该用户标识有已备份的数据,则通过游戏客户端询问用户是否继续游戏,如果得到用户希望继续游戏的应答则重新载入为该用户标识备份的数据,并恢复当时的游戏场景。游戏服务器收到游戏客户端的通知后,对游戏数据的备份可以只进行一次也可以周期性备份多次。可以用相同或不同的游戏客户端进行重登录。

基本信息
专利标题 :
保持网络游戏连续性的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1858755A
申请号 :
CN200510029853.9
公开(公告)日 :
2006-11-08
申请日 :
2005-09-22
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘乾焦敬敏
申请人 :
华为技术有限公司
申请人地址 :
518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼
代理机构 :
上海明成云知识产权代理有限公司
代理人 :
竺云
优先权 :
CN200510029853.9
主分类号 :
G06F19/00
IPC分类号 :
G06F19/00  G06F11/14  H04L29/00  
法律状态
2009-02-25 :
发明专利申请公布后的驳回
2007-01-03 :
实质审查的生效
2006-11-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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