三维角色模型转换为二维角色模型的方法及图形界面
公开
摘要

本申请提供了一种三维角色模型转换为二维角色模型的方法及图形界面,该方法包括:在运行游戏应用的电子设备中,用户操控游戏界面中的三维角色模型,电子设备将三维角色模型转换为二维角色模型,并将该二维角色模型显示在游戏界面中的物体表面上。本申请技术方案满足用户在游戏过程中转变角色模型的需求,丰富用户的游戏体验,提高用户的游戏兴趣,为用户提供更加多样的视觉效果。

基本信息
专利标题 :
三维角色模型转换为二维角色模型的方法及图形界面
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114618159A
申请号 :
CN202210084098.8
公开(公告)日 :
2022-06-14
申请日 :
2022-01-22
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
张鹏于东坤胡窗友姜舒文
申请人 :
深圳市创梦天地科技有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区科技园中区科苑路科兴科学园A栋2单元16层01号单位
代理机构 :
广州三环专利商标代理有限公司
代理人 :
邱群
优先权 :
CN202210084098.8
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/40  A63F13/822  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-06-14 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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