一种基于三维引擎构建可线性形变链条模型的方法
公开
摘要
本发明涉及一种基于三维引擎构建可线性形变链条模型的方法,属于三维建模技术领域。一种基于三维引擎构建可线性形变链条模型的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、构建链条模型并将其导入三维引擎的场景中,给予链条两个端点的位置属性;S2、给予链条的粗细属性、材质属性、方向属性以及长度属性;S3、运行,自动生成链条效果。本发明的一种基于三维引擎构建可线性形变链条模型的方法,尤其适用于模拟吊机工作的场景中实现吊机链条部分效果,该方法相较于Obi Rope制作链条操作更加简单方便,减少了性能的消耗,同时具有较强的可扩展性,使用方便。
基本信息
专利标题 :
一种基于三维引擎构建可线性形变链条模型的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114612620A
申请号 :
CN202210511239.X
公开(公告)日 :
2022-06-10
申请日 :
2022-05-12
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
牟文青李腾韩旭张伟顺柳紫涵姚舜天陈璞冯超亮
申请人 :
山东捷瑞数字科技股份有限公司
申请人地址 :
山东省烟台市莱山区同和路26号
代理机构 :
烟台双联专利事务所(普通合伙)
代理人 :
吕静
优先权 :
CN202210511239.X
主分类号 :
G06T17/00
IPC分类号 :
G06T17/00 G06T19/20
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T17/00
用于计算机制图的3D建模
法律状态
2022-06-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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