一种对象匹配方法、模型训练方法以及服务器
授权
摘要

本申请提供一种对象匹配方法、装置、设备以及介质,其中,该方法包括:服务器获取待匹配对象集合,该待匹配对象集合中包括至少两个待匹配对象,每个待匹配对象包含至少一种属性信息;根据待匹配对象集合生成M种预测组合,其中,每种预测组合中包括至少两个队列,任一队列中至少包括一个待匹配对象;通过匹配预测模型获取每种预测组合各自对应的匹配概率信息;匹配预测模型包括胜负预测模型,该胜负预测模型以至少两个队列中的每个对象对应的至少一种属性信息为输入,以对战胜负概率为输出;根据每种预测组合各自对应的匹配概率信息,确定目标匹配结果。采用该方法能够有效地避免出现玩家实力差距悬殊的分边产生,优化对象对战分组的匹配结果。

基本信息
专利标题 :
一种对象匹配方法、模型训练方法以及服务器
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109513215A
申请号 :
CN201811408426.5
公开(公告)日 :
2019-03-26
申请日 :
2018-11-23
授权号 :
CN109513215B
授权日 :
2022-04-12
发明人 :
刘福乐谢志宁孙钟前
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
王仲凯
优先权 :
CN201811408426.5
主分类号 :
A63F13/795
IPC分类号 :
A63F13/795  G06K9/62  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/70
游戏安全或游戏管理方面
A63F13/79
涉及玩家相关的数据,例如身份、户口、喜好或游戏历史
A63F13/795
用于找到其他玩家;用于建立一个团队;用于提供好友列表
法律状态
2022-04-12 :
授权
2020-12-08 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/795
申请日 : 20181123
2019-03-26 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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