随机游戏地图的生成方法及装置、电子设备、存储介质
授权
摘要

本公开提供了一种随机游戏地图的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于程序开发技术领域。该方法包括以下步骤:S110,生成起始游戏区域,确定起始游戏区域为待扩展区域;S120,为待扩展区域的相邻位置生成随机结果,并判定随机结果是否满足预设条件;S130,如果随机结果满足预设条件,则在相邻位置生成子游戏区域;S140,记录子游戏区域的生成序数;S150,如果子游戏区域的生成序数小于第一阈值,则将待扩展区域更新为该子游戏区域,并跳转至步骤S120;S160,如果子游戏区域的生成序数为所述第一阈值,则确定该子游戏区域为终止游戏区域。本公开可以提高游戏地图生成的随机性,并简化生成的方法流程,提高效率。

基本信息
专利标题 :
随机游戏地图的生成方法及装置、电子设备、存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109675313A
申请号 :
CN201811581952.1
公开(公告)日 :
2019-04-26
申请日 :
2018-12-24
授权号 :
CN109675313B
授权日 :
2022-04-29
发明人 :
朱威远
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京律智知识产权代理有限公司
代理人 :
袁礼君
优先权 :
CN201811581952.1
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/5378  
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IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-04-29 :
授权
2019-05-21 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20181224
2019-04-26 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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