一种游戏数据处理方法、装置、计算机及可读存储介质
授权
摘要

本申请实施例公开了一种游戏数据处理方法、装置、计算机及可读存储介质,可以使用人工智能领域的机器学习技术,该方法包括:获取游戏帧图像,确定游戏帧图像中的第一角色预测边框,将第一角色预测边框所指示的虚拟角色,确定为游戏帧图像中的游戏虚拟角色;根据第一角色预测边框确定游戏虚拟角色的角色标记区域,从角色标记区域中,识别游戏虚拟角色所属的角色类别标签;将角色类别标签属于第一角色类别标签的游戏虚拟角色,确定为待确定游戏虚拟角色,从待确定游戏虚拟角色中获取目标游戏虚拟角色,对目标游戏虚拟角色执行游戏互动操作。采用本申请,可以提高游戏人工智能的通用性及实现效率。

基本信息
专利标题 :
一种游戏数据处理方法、装置、计算机及可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111744187A
申请号 :
CN202010798048.7
公开(公告)日 :
2020-10-09
申请日 :
2020-08-10
授权号 :
CN111744187B
授权日 :
2022-04-15
发明人 :
赵菁严明周洪斌张蓓
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
广州三环专利商标代理有限公司
代理人 :
熊永强
优先权 :
CN202010798048.7
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/60  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-15 :
授权
2020-10-30 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20200810
2020-10-09 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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